video | Concursul „Împreună, pentru un Internet mai bun”: Tinerii din R. Moldova dezvoltă soluții inovative pentru siguranța online

43 de tineri și tinere din Republica Moldova au participat, pe 22 martie, la cea de-a VII-a ediție a concursului național „Împreună pentru un Internet mai bun”, organizat în contextul Zilei Siguranței Online. Opt echipe, formate din voluntari ai centrelor de tineret din întreaga republică, au concurat pentru a crea câte un joc, offline sau online, care să contribuie la creșterea gradului de conștientizare în rândul tinerilor asupra impactului și riscurilor asociate distribuirii conținutului cu caracter sexual.
Elena Botezatu, Directoare executivă la Centrul Internațional „La Strada”: „Am ales acest subiect din considerentul că un studiu național, realizat în 2024, ne indică că 12% au recepționat imagini cu caracter sexual în mediul online. La fel, unul din șase au fost solicitați să expedieze astfel de imagini.”
Inga Grosu, Consultant principal, Direcția management în învățământul general, Ministerul Educației și Cercetării: „Acest eveniment este o oportunitate pentru tineri și adolescenți, dar și pentru noi, adulții, să conștientizăm care sunt responsabilitățile utilizării unui mediu online și a internetului în siguranță. Dar, totodată, să aducă și experiențele tinerilor în acest domeniu.”
Vadim Smîntînă, Director adjunct, Agenția Națională pentru Tineret: „Prin toate activitățile și programele pe care le promovăm noi este vorba de capacitarea tinerilor în procesul de luare a deciziilor. Ori decizia de a promova ori nu a promova anumite conținuturi în mediul online este foarte important.”
Competiția, desfășurată în format Ideathon pentru al treilea an consecutiv, a oferit tinerilor oportunitatea de a-și dezvolta abilități tehnice, creative și de leadership, colaborând cu specialiști din domenii diverse.
Vasile-Călin Ungureanu, Director pentru soluții dedicate sectorului public, BTS Pro: „Un internet sigur stă la baza unei societăți sigure. (…) De facto, pentru noi este mega important astfel de evenimente pentru că ele se aliniază cu valorile companiei BTS Pro. Dat fiind faptul că suntem cel mai mare integrator IT în Republica Moldova, noi dezvoltăm și implementăm soluții IT digitale și sigure pentru instituțiile publice, cât și pentru sectorul privat.”
La implicarea activă a tinerilor în creșterea gradului de conștientizare și promovarea deciziilor responsabile, aceștia sunt ghidați de mentorii centrelor de voluntariat.
Natalia Tonofa, Directoarea Centrului Raional pentru Tineret Soroca: „Am muncit pe parcursul acestei perioade ca să venim cu idei și soluții inovative și foarte accesibile pentru copilașii care sunt predispuși să navigheze în era digitală fără supravegherea părinților. Este o tendință extraordinară de a trimite atât poze cu caracter sexual, cât și filmulețe video. De asta ținem și tindem să aducem un beneficiu prin jocurile pe care o să le elaborăm și sperăm că ideile noastre vor fi benefice tuturor copiilor din Republica Moldova.”
Jocurile create de voluntari în cadrul concursului au evidențiat încă o dată capacitatea tinerilor de a înțelege provocările mediului online și a dezvolta soluții relevante, adaptate nevoilor lor.
Gabriel Ostafi, Voluntar, Centrul de Tineret din Ștefan Vodă: „Așteptările mele sunt ca jocurile însuși și activitățile să ajute la stoparea sau măcar la micșorarea distribuirilor fotografiilor de conținut sexual în rândul copiilor, între minori. Mie mi-a plăcut foarte mult ideea asta când noi am venit încoace pentru că eu știu că asta e o problemă mare în orice loc.”
Aurelia Sîrbu, Voluntară, Centrul de Tineret din Florești: „M-am simțit foarte bine. O atmosferă foarte bună. A fost o sarcină la care noi nu ne așteptam desigur, însă datorită la echipă, am fost o echipă destul de unită, până la urmă am reușit să ne încadrăm în timp, să rezolvăm sarcina. Probabil era nevoie de mai mult timp pentru noi, dar totuși până la urmă cu multă muncă și emoții am reușit să ducem totul până la final.”
Daria Alexeev, Voluntară, Centrul de Tineret din Molovata Nouă: „Am avut o experiență foarte interesantă fiindcă am făcut cunoștințe noi. Am învățat să lucrez rapid fiindcă am avut un timp limitat și a fost un pic stresant pentru că ne temeam să nu ne încadrăm în timp, dar ne-a reușit.”
Echipele câștigătoare ale concursului din acest an sunt „MARVEL” de la Centrul de Tineret Grătiești, care a creat un joc offline, și „PRO YOUTH” de la Centrul de Tineret Florești, dezvoltatorii unui joc online. Aceste echipe au impresionat juriul prin creativitatea și originalitatea, dezvoltând jocuri menite să ajute adolescenții de 12-15 ani să navigheze internetul în siguranță.